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POE :: [3.15 RDY] 역학 폭발/권능 착취 완더 레이더 스타터
POE :: [3.15 RDY] 역학 폭발/권능 착취 완더 레이더 스타터
목차
A. 소개
▲ 극초반 스타터 세팅 16T 매핑 및 보스전 영상, Youtube, Justin Stitt
1. 소개
1) 완더란? → 마법봉을 들고 마법봉 전용 '공격 스킬'을 사용하는 빌드를 총칭함
2) 설계
① 레이더 어센던시로 속도/생존/유틸을 챙기고
② 매핑에 4-6링 역학 폭발 + 보스전에 6링 권능 착취를 사용
3) 장단점
① 장점
a. 빠름: 이동 속도, 공격 속도, 매핑 속도 등. 플레이 전반이 빠르고 시원함
b. 초반 빌드업이 쉬움: 가성비 좋은 유니크가 많고 필수 코어템이 없음
c. 스타터 설계로도 모든 컨텐츠 소화 가능: 디펜스류* + 타임어택류** 모두 OK
*역병/의식 등, **군단/환영 등
② 단점
a. 보스딜이 약함: 8각 사이러스도 컷 가능하지만 확실한 보스킬러 스타터를 원한다면 비추천
b. 고자본 빌드업 시 갑자기 허들이 높아지는 구간이 있음
→ 동일 스킬셋을 유지하면서 하이엔드로 넘어갈 시 [지능 #당 주문 피해 #% 증가] 옵션을 활용한 CI '인트 스태킹' 설계로 업그레이드하는 것이 제일 보편적임. 이때 안그래도 비싼 에쉴템 + 지능까지 모든 부위에서 챙겨야해서 더 비싸지는 템값이 문제가 됨.
2. POB: https://pastebin.com/ev4GD6P8
3. 빌드 히스토리
1) 3.12 → 3.13: 레이더 어센던시 버프
2) 3.13 → 3.14: 특기 사항 없음
B. 매커니즘
1. 역학 폭발(Kinetic Blast, KB)
"마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위에 일련의 작은 폭발을 일으킵니다"
1) 마법봉 공격 스킬
2) 투사체가 적 또는 지형지물에 닿으면 폭발함
3) 폭발의 효과 범위 내에 있는 적에게 범위 피해를 가함
4) 상기 범위 피해는 서로 중복 가능 (=샷건 가능)
▲ 역학 폭발 스킬 시연 영상
2. 권능 착취(Power Siphon, PS)
"마법봉에서 투사체를 발사하여 피해를 주고 대상이 사망하거나 대상을 명중 시 권능 충전을 획득"
1) 마법봉 공격 스킬
2) 투사체로 적을 죽이거나, 희귀/고유 적을 명중시키면 권능 충전 획득
3) 권능 충전 하나당 스킬의 치명타 확률 및 피해 배율 상승 (권능 충전 자체 효과와 중복)
4) 마무리 타격 효과가 내장되어있음
▲ 권능 착취 스킬 시연 영상
3. 마법봉 투척가(Wandslinger)
"마법봉 장착 시 주문 피해에 적용되는 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용"
1) 주요 패시브 노드
2) 주문 피해 #% 증가(increase) 옵션이 마법봉 공격 피해의 증감에도 적용
3) 주문 플랫 데미지 및 주문 피해 증폭(more damage)은 적용 안됨
4. 무기 스왑을 통해 격노/격분 충전을 획득하는 트릭
1) 스왑 무기를 이하와 같이 세팅 (한손 검/도끼/철퇴/셉터)
① 보조 무기 슬롯에 트리거 크래프팅 된 무기 장착
→ 물의 구체 젬 장착
② 주 무기 슬롯에 3링 무기 장착
→ 사슬 갈고리 - 생명력 전환 보조 - 격분 젬 장착
2) 격노/격분 충전 획득 매커니즘
① 사슬 갈고리 또는 격분을 허공에 사용
② 트리거 효과로 물의 구체가 자동으로 시전됨
③ 각 스킬이 물의 구체에 명중하면서 격노 및 격분 충전이 수급됨
▲ Secret Rage Tip, Youtube, DonTheCrown
C. 패시브
1. 패시브 트리
<작성중 / POB 참조>
2. 어센던시
1) 신속한 공격
2) 석영 주입
3) 장막의 화신
4) 추적의 화신 → 딜이 부족하다 느껴질 시 2번째로 앞당겨 찍어도 OK
3. 판테온/도적
1) 주요신: 루나리스 (보스전: 솔라리스)
2) 보조신: 샤카리 (보스전: 리슬라사)
3) 도적: 올킬
D. 젬 세팅
1. 메인 세팅
1) 갑옷 6L: 권능 착취 - 연발 사격 보조 - 번개 피해 추가 - 원소 집중 - 공격 시 원소 피해 - 영감 보조
2) 무기 3L: 신비학자의 낙인 - 신념의 파도 - 전도성
3) 방패 3L: 진노 - 얼음의 전령 - 정밀함(n)
4) 투구 4L: CWDT(1) - 불멸의 외침(3) - 얼음 골렘(3) / 화염 질주
5) 장갑 4L: 역학 폭발 - GMP - 공격 시 원소 피해 - 영감 보조
6) 장화 4L: 피의 격노 / 바알 은총 / 바알 가속 / 광폭(n)
2. (선택) 스왑 세팅
1) 스왑 주 무기: 사슬 갈고리 - 생명력 전환 보조 - 격분
2) 스왑 보조 무기: 물의 구체
3. 세팅 설명
2-1. 약어
1) (숫자) = 해당 레벨 고정, (n) = 지능 수치가 허락하는한 최대한 레벨업
2) GMP = 상위 다중 투사체 보조, CWDT = 피격 시 시전 보조
2-2. 메인 세팅
*각 젬 세팅 위치는 기본적으로 고정 (예: 역학 폭발 장화에 장착하면 안 됨? → 안 됨)
1) 갑옷 세팅: 5L 무광의 연막 갑옷 구비 후 → 영감 보조 제거하고 앞의 5개 사용
2) 무기 세팅: 천둥 주먹 장갑 구비 후 → 전도성을 저격수의 징표로 교체
3) 투구/장갑 세팅
① 폭풍의 속박 투구 구비 후 역학 폭발을 투구로 + CWDT를 장갑으로
② 젬 칸 부족 시 CWDT + 불멸의 외침을 강철 피부 단일 스킬로 대체 가능
4) 장화 세팅: 죽음의 자취 사용 시 버프 4개 중 취향에 따라 2개 골라서 사용
2-3. 스왑 세팅: 번거로우면 사용하지 않아도 무방함. 미사용 시 메인 세팅에서 광폭도 제외
*사용법은 위의 B. 매커니즘 파트 설명 참조
1) 사슬 갈고리: 격노 획득용
2) 격분: 격분 충전 획득용
3) 물의 구체: 사슬 갈고리 및 격분이 타격할 수 있는 타겟 제공
E. 레벨링
I. 정석 레벨링
<작성중 / 12렙부터 화살비 + 냉기 피해 추가 보조 사용, 65레벨 이후 완더로 변경 / POB의 Notes 참조>
II. 우회 레벨링
1. 맹독성 비를 이용하는 레벨링 루트
1) 장점: 액트부터 매핑 초반까지 템포를 빠르고 강하게 가져갈 수 있음
2) 단점: 후회의 오브를 다량 사용해 패시브를 갈아엎어야 함 → 리그 초에는 금전적 부담이 큼
2. 가이드: 이하 맹독성 비 스타터 가이드 참조
└특기 사항: 액트 5에서 밀렵꾼의 조준 주얼 받아두기
F. 장비
*스타터로 육성 시 생명력/저항 붙은 아무 레어템이나 되는대로 쓰다가 이하 권장 장비로 업그레이드
▲ 장비 예시
1. 무기: 마법봉 + 방패
1-1. 마법봉: 순서대로 빌드업
1) 에센스 마법봉: 오팔 마법봉 + (귀를 찢는) 진노의 에센스
2) 피스카토의 기도
3) 레어 마법봉
① 베이스: 오팔 마법봉 (주문 피해) or 부여된 마법봉 (공속)
② 옵션
a. 필수
i. [번개 피해 #-# 증가] 접두어
ii. [주문 피해 #% 증가] 접두어
b. 베스트
i. [치명타 확률 #% 증가] 접미어
ii. [일반 치명타 피해 배율 #%] 접미어
iii. [공격 속도 #% 증가] 접미어
c. 유효옵
i. 접두어
[공격 스킬의 원소 피해 #% 증가]
[번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득]
[이 무기로 공격 시 #%의 번개 저항 관통] (십자군)
[피해가 #%의 번개 저항 관통] (십자군)
[피해가 #%의 원소 저항 관통] (쉐이퍼/사냥꾼)
[이 무기로 공격 시 #%의 원소 저항 관통] (사냥꾼)
ii. 접미어
[번개 피해 #% 증가]
[권능 충전 하나당 피해 #% 증가] (십자군)
[진노의 오라 효과 #% 증가] (십자군)
1-2. 방패: 순서대로 빌드업
1) 에쉬의 거울
└대체 가능: 안개 벽 (회피) or 질의 증폭기 (주문 피해)
2) 레어 방패
① 베이스: 화석 영혼 방패 (주문 피해) or 집정관의 연모양 방패 (모든 저항)
② 옵션
a. 필수
i. 생명력 + 저항
ii. [주문 피해 #% 증가] 접두어
b. 베스트
i. [장착된 젬의 점유 #% 감소] 접미어 (십자군/사냥꾼)
ii. [최대 생명력 #% 증가] 접두어 (엘더/사냥꾼)
iii. [모든 저항 최대치 #%] 접두어 (사냥꾼)
c. 유효옵
i. [번개 피해의 #%를 추가 카오스 피해로 획득] 접두어
ii. [번개 피해 #% 증가] 접미어
iii. [자신의 비-저주 오라 스킬 효과 #% 증가] 접미어 (대속자)
2. 투구: 순서대로 빌드업
┌이하 구비 시 역학 폭발을 투구로 옮겨 장착
1) 폭풍의 속박
2) 레어 투구
① 베이스: 사자 가죽모 (회피)
② 옵션
a. 필수:
i. 생명력 + 저항
ii. [장착된 투사체 젬 레벨 +1, 투사체가 대상을 추가 관통] 접두어 크래프팅
iii. [장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭] 접미어 ← 경악의 에센스
b. 베스트: 가능 시 택1
i. [권능 충전 최대치 +1] 접두어 (전쟁군주)
ii. [장착된 공격의 치명타 확률 +4%] 접미어 (엘더)
ii. [주변의 적의 번개 저항 -9%] 접미어 (십자군)
*인챈트: [권능 착취가 투사체 2개 추가 발사]
3. 갑옷: 순서대로 빌드업
1) 타뷸라 라사 or 타락 6링갑 (1R2G3B)
2) 무광의 연막 (5L + 심연 홈 1개)
4. 장갑: 순서대로 빌드업
1) 천둥 주먹 → 사용중에는 역학 폭발을 장갑에 장착
┌이하는 투구를 폭풍의 속박 이상으로 업그레이드한 이후 교체
2) (선택) 툼 피스트: 심연 홈 2개짜리
→ 사용한다면 장화는 죽음의 자취 대신 앗지리의 걸음
3) 레어 장갑
① 베이스: 움켜쥔 장갑 (투사체 공격 피해)
② 옵션
a. 필수: 생명력 + 저항
b. 베스트
i. [투사체 공격 피해 #% 증가] 접두어 (전쟁군주)
ii. [심연 홈 1개] 접미어 (탐광)
iii. [공격 속도 #% 증가] 접미어
5. 장화: 순서대로 빌드업
1) (선택) 삼단 공격
2) 죽음의 자취: 심연 홈 2개짜리
2) 레어 장화
① 베이스: 두 가지 색 장화
② 옵션
a. 필수: 생명력 + 저항 + 이동 속도
b. 베스트
i. [치명타 명중 시 #% 확률로 도피 획득] 접두어 (대속자)
ii. [100최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득] 접미어 (사냥꾼)
6. 목걸이: : 순서대로 빌드업
1) (선택) 카루이의 돌진 ← 카루이의 수호 + 카루이의 봉기 예언으로 업그레이드
2) 레어 목걸이
① 베이스: 오닉스 목걸이 (모든 능력치)
② 옵션
a. 필수
i. 생명력 + 저항
ii. [공격 시 번개 피해 #~# 추가] 접두어
b. 베스트
i. [일반 치명타 확률 #% 증가] 접미어
ii. [일반 치명타 피해 배율 #%] 접미어
iii. [공격 속도 #% 증가] 접미어 (엘더)
c. 유효옵
i. 접두어
[공격 스킬의 원소 피해 #% 증가]
[권능 충전 하나당 피해 #% 증가] (십자군)
[피해가 #%의 원소 저항 관통] (쉐이퍼/사냥꾼)
ii. 접미어
[번개 피해 #% 증가]
[진노의 점유 #% 감소] (십자군)
*성유: 빛의 매듭 (적갈/오팔/오팔)
7. 반지: 레어 반지 2개
1) 베이스: 다이아몬드 (치명타 확률) or 오팔 (원소 피해) 택1
└베스트: (초고자본) [권능 충전 최대치 +1] 결합 고정 옵션 반지
2) 옵션
① 필수: 생명력 + 저항
② 베스트: [공격 시 번개 피해 #-# 추가] 접두어
③ 유효옵
a. 접두어
i. [공격 스킬의 원소 피해 #% 증가]
ii. [주문 및 공격 시 번개 피해 #-# 추가]
iii. [감전된 적에게 번개 피해 #-# 추가]
iv. [권능 충전 하나당 #~#의 번개 피해]
v. [주문 피해 #% 증가]
vi. [투사체 공격 피해 #% 증가]
vii. [비-집중 유지 스킬의 마나 소모 #] 크래프팅
b. 접미어
i.[공격 속도 #% 증가]
ii. [일반 치명타 피해 배율 #%]
iii. [일반 치명타 확률 #% 증가]
*이 외에도 화염/냉기 플랫 데미지 옵션도 유효
8. 허리띠: 순서대로 빌드업
1) (선택) 어둠에 대한 경외
2) 레어 허리띠
① 베이스: 명계의 조임쇠
② 옵션
a. 필수: 생명력 + 저항
b. 베스트
i. [최대 생명력 #% 증가] 접두어 (엘더/사냥꾼)
ii. [공격 스킬의 원소 피해 #% 증가] 접두어 (크래프팅 가능)
c. 유효옵
i. 접두어
[원소 피해 #% 증가] (쉐이퍼)
[번개 피해 #% 증가] (십자군)
[피해 #% 증가] 크래프팅
ii. 접미어
[플라스크 효과를 받는 동안 공격 속도 #% 증가] 접미어 (엘더/대속자)
[플라스크 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 #% 증가] 접미어 (엘더/대속자)
9. 주얼
9-1. 고유 주얼
1) 밀렵꾼의 조준 → 레어 투구 완성 전까지 사용
2) (고자본) 감시자의 눈: [진노/정밀함의 영향을 받는 동안~]
9-2. 일반 주얼: 사용 안 함
9-3. 심연 주얼
1) 필수
① [생명력 최대치 #] 접두어
② [마법봉 공격 시 번개 피해 #~# 추가] 접두어
and/or [공격 시 번개 피해 #-# 추가] 접미어
2) 베스트
① [공격 속도 #% 증가] 접미어
② [최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 #% 증가] 접미어
③ [일반 치명타 피해 배율 #%] 접미어
④ [일반 치명타 확률 #% 증가] 접미어
3) 유효옵
① [마법봉 공격 시 화염/냉기 피해 #~# 추가] 접두어
② [공격 시 화염/냉기 피해 #-# 추가] 접미어
③ [최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 #%] 접미어
9-4. 군 주얼: 대형 1개 + 나머지 선택
1) 대형: [마법봉 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 12% 증가] 베이스, 8구
└3패시브: 전투 장려 + 무예 기량 + 우발적 연속 공격
2) (선택) 중형: [투사체 피해 10% 증가] 베이스, <5구
└2패시브: 눈에는 눈 + 연발
3) (선택) 소형: 사용한다면 이하 각 1개씩
① [방어도 12% 증가] 베이스, 2구 → 패시브 노드: 지속되는 평정
└불멸의 외침과 세트로 사용. 강철 피부를 사용한다면 채용 안함
② [최대 생명력 4% 증가] 베이스, 2구 → 패시브 노드: 원기
10. 플라스크
1) 생명력: 신성한 + 부글대는 + 출혈 면역
2) 수은: 연금술사의 + 아드레날린
→ 보스전용 스왑: 빙타의 그릇 + [~공격 시 번개 피해 #-# 추가] 옵션
3) 다이아몬드: 화학자의 + 저주 면역
4) 이하 플라스크 중 택2
① 매직 플라스크: a>c
*플라스크 접미어: 가속 (공속) or 반사신경 (회피) 택1
a. 석영: 화학자의
b. 비취: 화학자의
c. 마나: 영원한 + 인내의
② 고유 플라스크: a>e
a. 죽어가는 해
b. 병에 담긴 믿음
c. 앗지리의 약속
d. 지혜의 참나무 → 번개 저항이 가장 높아야
e. 잿더미 단지 + [~치명타 확률 #% 증가] 옵션
G. 빌드업
*성장 로드맵
1) 피스카토의 기도 & 천둥 주먹
2) 타뷸라 라사 or 타락 6링갑 (1R2G3B)
┌이하부터 주얼 슬롯 및 심연 홈 추가시마다 심연 주얼* 추가로 사서 박기
*심연 주얼 번개 플랫이 딜 상승에 가장 큰 영향을 미치므로 최우선으로 챙길 것
3) 5L 무광의 연막 (심연 홈 1개짜리)
4) 죽음의 자취 (심연 홈 2개짜리)
5) 레어 명계의 조임쇠
6) 에쉬의 거울 & 폭풍의 속박
→ 폭풍의 속박 구비 후 장갑을 레어 장갑 or 툼 피스트로 교체
*툼 피스트 채용 시 장화는 레어 장화 or 앗지리의 걸음으로 교체
7) 레어 장신구 업그레이드 (목걸이/반지)
8) 앗지리의 약속
9) 죽어가는 해
10) 레어 무기 업그레이드 (마법봉/방패)
11) 군 주얼
12) 레어 투구 업그레이드 → 밀렵꾼의 조준을 레어 심연 주얼로 교체
13) 감시자의 눈
14) 병에 담긴 믿음
H. 참고
[1] [3.14] Raider Kinetic Blast/Power Siphon League Starter, PoE Forum, Atohs
[2] [3.13] Kinetic Blast / Power Siphon Leveling Guide, Youtube, Justin Stitt
[3] [3.13] KB/PS Raider, T16 138% quantity with 4k hp + ELDER GUARDIAN, Youtube, Justin Stitt
[4] [3.13] How to do T16 juiced maps with 4k life. KB/PS Raider, Youtube, Justin Stitt
[5] [3.12] 플백 스타터로 한 레이더 권능착취 빌드 소개, FMKorea, 타바코2
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